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基礎知識 連射の有無で実質難易度が大きく変わる。タイトーメモリーズでやる時は連射パッドが欲しい。 ショットは最強状態の三連ウェーブより、一段階前の赤ウェーブ+白弾の段階が強い。赤勲章は最大の敵。 アームはシリーズ他作品と違い、外伝とGのみ耐久力上限が設定されているので注意。(ノーマル:最大3、スーパー:最大4、ハイパー:最大5) ブラックホールボンバー使用時は地形以外に対して無敵になるので、ボス戦では決めボムから重なって撃ち込むと速攻撃破しやすい。時間経過によるランク上昇を抑える意味でも、安全策ならBHB推奨。 ラスボス戦には前述のショットパワー調整やBHBの残数が特に大きく影響する。ノーミスに拘らない場合は、最終面で早めに自爆してBHBやアームの補充・赤アイテムの取得数調整を行うと良い。 中ボスは丸い玉の部分に撃ち込むとキャプチャーして一定時間味方にできるが、慣れないうちは無理に狙わず普通に倒した方が安全。 稼ぐ場合は、残機数ボーナス(3面・6面の地形から出る1upアイテムを含めて最高4機分)、BHB残数ボーナス(最大5発分。ルートによっては余るので、撃った方が得な場合も)、中ボスキャプチャー数(4面とMは無し、計5~6体分)が基本になる。 連射(SS版) メニュー選択時にBを押しながらY、右、左、X、Z、L、Rの順にボタンを押して開始。 レベル調整 メニュー画面でXを押しながらZ、C、L、B、左、R、Lの順にボタンを押してオプション選択すると難易度が増えている。ABNORMALの名は伊達じゃない。 クレジット増加 メニュー選択でX、A、L、R、左の順にボタンを押した後、Lを押しながらX、C、Z、A、右、右の順にボタンを押してゲームスタートするとクレジットが9になっている。 オススメルート 初心者はA→B→DorE→GorH→L→Q→Vというルートがオススメ。 Vのラスボスであるリスクストレージを倒しやすいのが理由の一つ。また、E・Lは青アイテム出現数も多い。Hボスのイカが苦手な人はD→G経由で行こう(ただしG道中は難しめ)。 他に、最下段ルートのV’(ストームコーザー)も比較的ノーミスクリアしやすい。C全般・J・O道中は難しいが、逆にOボス以降は楽。 ボス攻略 1面 A ゴールデンオーガ 赤勲章を全て取っておくとレーザーになるので、後ろを向いてる状態でもダメージを与えられる。 登場時のビル破壊に判定は無いが、身を翻してからは全身に接触判定があるので大人しく待機。 口から放つレーザーだけは注意。張り付けばレーザー発射直前に倒すことも可能だが、タイミングはシビア。 鱗弾で稼ぐ事は出来るが、一つ10点。そんな事するくらいなら大人しく先へ進もう。(※時間経過によるランク上昇で後半稼ぎやすくする為なら、粘るのも有効) 2面 B アンシェントドーザー 出来ればウェーブにしておくと戦いやすい。 背中のミサイル発射砲台とレーザー砲台を破壊するか一定ダメージで空中戦に移行。 空中戦では、わき腹の虹色レーザーにさえ気をつければ前足を全破壊して倒す事も容易。 C キングフォスル 本体は口を開けている時しかダメージが通らない。ウェーブ+白弾にして撃ち込むと瞬殺可能。 初心者は慣れない内はボムを放ってもいいかもしれない。 放ってくるウロコ(撃ち返し弾)は潰せないので、ちゃんと誘導しよう。避けやすいよう少しずつダメージを与えてもよい。 パーツ破壊の基礎を学べるが、地面があるので大きく迂回して激突するのには注意。 3面 DF フォールディングファン ヒレレーザーが厄介。 Dのヒレレーザーは軌道が固定だが、Fのヒレレーザーはランダムなので真正面から避ける際は運も絡む。 ヒレの骨から発射されてるので、シルバーホークを自機にヒレまで貼りつかせて骨と骨の間に入れると避けられる。 弱点は尾付近の側線。顎に白弾やマルチボムを無効化する効果があるので、レーザー以上でないと時間がかかる。 破壊可能部位は無し。稼ぐならEゾーンを推奨。 E エレクトリックファン 口から大量のカラーボールを上空に放出。一定時間後重力にしたがい落ちてくる。 青のボールは画面右上端、緑のボールは画面右上端と左上端が安置。 同じく口から吐き出す赤いゲロは弾消し効果はあるが体当たりで消せる。 調子に乗って足を壊していて地面に接触するのが最も死亡率が高いと思われる。 触手と足が破壊可能だがフォールディングファンに比べるとややしんどい。 4面 GI プリックリーアングラー 初心者にとっては4面から厳しくなる。 丸レーザーの誘導を覚えればイカより怖くない。 どちらの形態とも、始まったら下ヒレに張り付くように立ち回ると楽。 第二形態のレーザーは、直前の6連丸レーザー発射時、自機が下端から1機分上にいるように立ち回るとよけられる。 レーザーと重なりそうならすぐボム。アームが残っていれば自分から擦れ違うことで1ダメージに抑えられる。 HJ ネオンライトイリュージョン 初心者殺しのイカ。慣れない内はボム。 足全破壊後外郭を外してビーム天国に移行。足は根元から破壊すれば稼げる。 ビーム天国中は攻撃が異様に激しいが耐久が低いので、白弾+ウェーブなら瞬殺可能。 最も注意すべきは足との接触。特にJゾーンのイカは相当動き回る。 5面 KO ファッティグラトン K・Oの各ゾーンで攻撃パターンが違う。どちらかといえばOゾーンの方が簡単。 仮に初心者が戦う際は第一形態は自力で頑張り、第二形態と第三形態はボムを一発ずつ撃ち込んで終わらせてもいいかも。 わき腹からのレーザーに注意。チャージが無く唐突に撃ってくる。攻撃の手が一瞬でも止んだら軸をずらすように。 子ピラニアの弾は、ある程度離れていれば、発射された瞬間に自機が止まっていれば当たらない。 LN ダブルディーラー ヒラメカレイ。ギミックは面白い。 ウェーブ+白弾を維持すれば怖くない。 あえて驚異を上げるとするならば、表面時は両端から放つ電撃。弾速が早く初見殺し。 裏面時は下部から放つ雑魚。破壊しても目玉だけ残るので、回避が少々面倒。 M タイタニックランス 大型戦艦。パターン化は必須。 慣れれば復活砲台を使った一大稼ぎスポットに。 初見殺しは一番最初の段階と、外壁がバラバラに飛んできた時の巨大ジェット噴射。 第一段階は画面上下にひきつけておき、外壁の時はコバンザメミサイル後、画面下部に移動しておこう。 なお、このステージだけはボス戦の途中でもパーツ破壊によってアイテムが出る。赤アイテムを取らされないよう注意。 6面 PRT クラスティーハンマー シャコ。初心者にはオススメ出来ないが、パターン化すればそれほど恐ろしくはない。 鎌を振り上げるシャコパンチのタイミングを体で覚え、敵の頭に回り込んでパンチを避けて次のレーザーをかわすべく正面まで戻る。 倒しても体を丸めて回転するまで爆発エフェクトが入らないので、ボムの無駄撃ち等には気をつけたい。 鯨ルートを目指してる時に戦うPシャコ(海シャコ)の弾幕染みたバラ撒きレーザーは決めボム推奨。 QSU デッドリークレッセント 初心者用ボス。稼ぎの場合もこちら。 大量の鶏冠ブーメランをばら撒いてくる。レーザーとウェーブを反射しているように見えるが判定は無く、ダメージも蓄積される。 調子に乗って鰭を破壊してると濃厚なキスをしてくるので要注意。 実は全て破壊するとシャコに負けじ劣らぬ猛攻を仕掛けてくる。 7面 Z グレートシング ボムを使わないとヤズカ出現は必至。 ドリルミサイル3万点。 V リスクストレージ 初心者用ボス。 口から吐く誘導性のある水銀弾と長い尻尾の接触以外気をつけるべき点はあまり無い。 尻尾は30個のパーツでできているがダメージは尻尾全体で共有、破壊すると高得点(3万×30)だが攻撃が激化。 ステップアップに持って来い。 W ヴァーミリオンコロナタス 頭部の冠破壊前と破壊後で攻撃パターンが変化。 破壊前は楽だが破壊後は弱点スレスレの安全地帯を多用したい。 X ヒステリックエンプレス 当り判定は二本の鋏と体。破壊可能部位は両目。 大ジャンプ着地は地面スレスレで回避可能。 回避ほぼ不可能な弾幕を放って来るので、ボムのストックとバリアの耐久には気をつけたい。 ボス出現の直前にアイテムが各種1個ずつ出るので、ノーミスにこだわらなければ自殺によるショットパワー調整やボム補充が最もやりやすい。 Y オディアストライデント 外伝で最も登場演出に評判がある。ボス登場直前で飛び立つ鳥の群れに対してBHBを撃ち込むと…? 登場直後、尻尾から初見殺し極太レーザーを放射するので画面下に移動してひきつけておく。 腹部の飛行ユニットを破壊すると攻撃が激化。倒すだけなら無視。 Z キュリアスシャンデリア ダメージ蓄積で細足→触手をパージし攻撃パターンが変化。稼ぐ場合は要注意。 ロックオンサイトが出てきたら画面上部を撫でるように左右に逃げ回る。 細足パージ後は触手を飛ばして殴ってくる。触手一本一本の攻撃リズムがずれると大変な事に。 V ストームコーザー 白弾+ウェーブ接射なら瞬殺可能。ない場合はボムで速攻を決めたい。 吹き飛ばしは二回目から判定のある尻尾をアンカーのように飛ばす。右にキーを入れて抵抗しつつ接射。 放置しておくとSTG屈指と言われる鬼弾幕開始。そこからのノーボムノーミスはロマン。 無敵技 ある動作によって自機が無敵状態になることがある。 この現象が発覚したことによって本作のスコア集計は打ち切られてしまった。、
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基礎知識 ワンステージボス対戦モード ワンステージモードで一度でもクリアした事のあるステージを選ぶ時にセレクトを押しながら決定するとボス戦のみプレイ出来る。 ボス対戦モード 全てステージをクリアしてからワンステージモードを選択する際に、セレクトを押しながら決定するとボスラッシュ。 コンティニュー ゲームオーバーになってタイトル画面に戻ったら、セレクトを押しながらアーケードモードを選ぶとコンティニュー。 オススメルート A面が一番きつい。逆に言えば以降のステージ(特に3面以降)は適当にやってても何とかなる。 ボス攻略 A キングフォスル 本作における最強ボス。Adamという選曲も間違って……いやファイアフォスルに謝れ。 WAY弾の間をくぐるのは厳しい。頭の上からボムを食わせて持久戦で倒すべし。 敵が上の方に来たら避けづらい。無理しない。 BF エレクトリックファン 上部からボムを食わせる感じで倒す。フォスルよりは倒しやすいはず。 CD ガードサベージ こいつもボムをたらふく食べさせる。タックルに気をつけるべし。 EJ ミスティックパワー この辺まで来るとこちらの威力が高くなってくるのでゴリ押しで弱点を狙えば瞬殺可能。 HI タフスプリング YA-DA-YO。 割と強い。頭部を狙い、小エビは撃ち返してくるので早めに倒す。 KO ファイアースター 足を潰しておくと殆ど無力化する。 LN グリーンコロナタス 頭部を集中攻撃。アームがあれば三日月避けする必要もないくらい早く終わる。 M オクトパス 上の足2本が厄介。ボムを食わせて潰す。 それからウェーブで残りの足を潰して乙。
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ストーリー 惑星アムネリアに人類が誕生してから数千年。 高度に発達した文明は、多次元宇宙の構造を解明し、数々の超技術を保有するに至る。 だが、そんな人類を待ち受けていたのは、異星知性体との大規模戦闘であった。 高度に進化し、機械と融合した生命を持つ『シーマ』。 複数の巨大艦隊を保有し、他の惑星を侵略する『ベルサー』。 人類と生態系も思考も大きく違う異星知性体との度重なる戦闘は、幾度となく人類を滅亡の危機へと追いやった。 そのたびに人類は、伝説の名を冠した戦闘機『シルバーホーク』を駆り戦い抜き、そして生き残る。 戦いは一方で、人類を他惑星へ移住させる原動力ともなり、多くの惑星に無数の文明を築くに至った。 最初の英雄サムラックとルティアが発見した惑星ダライアス。 惑星ダライアスから、ヴァディス、オルガ、地球へ……。各地に広がった人類文明。しかし、異星知性体の攻撃も終わってはいなかった。 惑星ダライアスに、再び異星知性体『ベルサー』の侵略の手が伸びる。 外敵の侵略に対し、防御を固めていたダライアス防衛軍であったが、初戦で絶対防衛ラインを破られてしまう。 勝利を勝ち取るため遺された手段はひとつ、新たなシステム『バースト機関』を搭載したシルバーホークバーストによって、敵母星への逆侵攻をしかけることのみ。 選ばれたパイロットは、女性型AI端末のTi2。新型機開発のテストパイロットのリーガ・プラティカ。 今、未来を託されたシルバーホークバーストが、宇宙へと羽ばたく。 再び勝利の伝説を蘇らせるために! ED ゾーンH「アダムとイブ」 ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 だが、無理な戦いを繰り返したことで、 バースト機関が暴走を起こしてしまう。 二機のシルバーホークは、制御を失った反物質により、 光へと変わる。 Ti2は、機体を脱出、リーガを助け出していた。 そして、彼が休息の時を得るまで見守り続ける……。 ゾーンI「驚愕の事実」 ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 シルバーホークは、ダライアスへ帰還する。 彼らは知らない。 敵母星だと思っていた星が、数千年前にベルサーによって占拠された、 人類発祥の星アムネリアであったことを……。 ゾーンJ「シーマ復活」 ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 だが……。 突然現れたそれは、ジ・エンブリオン。 人類発祥の星アムネリアを滅ぼした異星知性体シーマであった。 ベルサーとの戦いで疲弊した今、シーマとの戦闘になったら 人類は生き残れない……。 一号機のパイロットTi2のAIは、亜空間ネットワーク上に 構築された知性。 それは亜空間ネットワークで社会集団知性を持つシーマと 共通性があった。 Ti2はシーマ説得を試み、単身進む。 自分が愛する人類を守るために。 リーガは、ただTi2が戻るのを待ち続けた……。 ゾーンK「つかの間の平和」 ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 シルバーホークは、ダライアスへ帰還する。 帰還した二人は、英雄として迎えられた。 ここに再び伝説が生まれたのだ。
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機体 レジェンドシルバーホークバースト 本作の主人公機。外見的な特徴は過去作のものをベース。 パワーアップアイテムを集めることでショット、ボム、アームそれぞれが強化されていく。 設定 バースト一号機、通称「シルバーホーク」もしくは「レジェンド」。 人類発祥の惑星アムネリアから、伝説として伝えられる戦闘機。伝説のシルバーホークの形状を引き継いだ機体。 伝説に匹敵する能力を実現させるために、搭乗パイロットを非人間に限定しており、 耐G性能や被弾時のショックなど、人間では絶えられない衝撃を受けても問題ない。 現在の惑星ダライアスでも、開発改良が続けられている。 その機体は、パイロットに合わせた仕様変更などにより、様々なタイプが存在している。ただし、 各タイプの基本性能は、外見の大きな違いに反して、ほぼ共通である。 新開発のバースト機関を使用した兵器、異次元ワープシステムなど共通で搭載している。 単機で、艦隊に匹敵するほどの戦闘力を秘め、超長距離航行、長時間ミッションに対応する。 パイロット:Ti2 シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロット。 人間ではなく、ダライアスのネットワークシステムの最新型のAI端末。 外見は女性型である。その理由は、「兵器」という武力が、人類自らに向くかも知れない恐怖を和らげるためで、同胞意識を人間に持たせる意味が強く、機能的な意味は薄い。 一方で、このパイロットが操縦する機体から得られた技術を人間の搭乗機へとフィードバックするため、 ある程度人間に近い肉体も持たせている。 その名はシルバーホークを駆り人類を救ったダライアス星の伝説の英雄ティアットから取られている。 ネコミミ。 ネクストシルバーホークバースト 隠し機体。ボムにホーミング性能がある代わり、ショットの攻撃範囲があまり広がらない短所がある。 設定 バースト二号機、通称「ネクスト」。 その名に反して、伝説の機体とは大きく形状が違う。 それでも細部を見れば同一の技術が使われた機体であることが分かる。 二号機の外見的な特徴は、パイロットの安全性を考慮した結果である。キャノピーの二重化などが図られている。 武装の一部は、オートメーション化されており、一号機よりも戦闘中のパイロットへの負担が抑えられている。 パイロット:リーガ・プラティカ シルバーホークバースト二号機「ネクスト」のパイロット。人間、男性。 宇宙軍に所属するテストパイロットの一人であり「リーガ・プラティカ」は軍内部でのパイロットコードネーム。その意味は宇宙軍公用語で「ストライプを持つ研修レベル兵」を意味する。 そのコードが示すとおり、彼は過去のテスト戦闘中に受けた体の無数の傷と、 テストパイロットとしての地位を持つ。 オッサン。 オリジンシルバーホーク 初代ダライアスのシルバーホークを模した機体。 バーストは使用不可。上級者向け。パイロットは不明。 最初はミッションモードで登場するが条件を満たせばアーケードモードやバーストモードでも使えるらしい。 G-station2のコーナーにおけるプレイ動画にて登場。 その後、公式サイトで詳細が公開される。 システム バースト バーストゲージを溜めて放てる攻撃。高威力。 また設置のようにして使う事も可能。 バーストカウンター 敵のバースト攻撃に合わせてこちらもバーストを放つと敵のバーストを吸収して反射する。 ステージ 全11ゾーン、5ステージ。A→Bは分岐せず、Bステージが終わった後に分岐可能。 スペースインベーダーエクストリームの分岐に近い。 モード アーケードモード 普通のモード。難易度と機体のストックは変更可能。 バーストモード 一定の条件を行うとプレイ可能。 ■ショット、ボム、アームのレベルが最大の状態でスタートする ■機体ストックは一機のみ ■パワーアップアイテムが出現しない ■コンティニュープレイ不可 ■難易度が高め ■ウエポンチェンジが出来る ミサイル、レーザー、ウェーブの使い分けが可能。 ミッションモード クリア条件が様々なミッションをクリアする。一定条件を満たすとプレイ可能。 ビューモードの資料などが増える。 G-station2のコーナーにおけるプレイ動画にて初登場。その後、公式サイトで紹介された。 ビューモード エンディングやキャラクター、設定資料、リプレイなどを閲覧出来る。 ボス アイアンフォスル(シーラカンス) マッドホイール(オウムガイ) ライトニングフランベルジェ(ノコギリエイ) ミラージュキャッスル(ハリセンボン) ハングリーグラトンズ (ピラニア) ダークヘリオス (リュウグウノツカイ) サウザンドナイブス (ミノカサゴ) グレートシング(クジラ) ゲーサイ 50 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 11 39 42 ID wUdh8pW00 ゲームサイドのバースト情報まとめ 企画を通すまで4年、最初は初代~Gまでの移植パックの予定だった 新システムの倍率は被弾すると得点が下がるため、スコアラーには一発被弾で即捨てゲーになるかも リプレイ保存機能アリ、アドホック通信による2人プレイ、ハイスコアランキングはナシ ボスの出す鱗弾やミサイルに得点をつけることを検討中 機体選択画面でキャラクタの一枚絵がでる アイアンフォシルは画面奥に移動する、ウロコは破壊可能 最終ボスは「お約束」と「目新しい仕掛け」の両方を用意 CゾーンではBGMを聞いたスタッフが曲に合わせてスクロールを調整し、BGMと背景がシンクロしている 最終面の曲は最初に完成したもので、1面に使われる予定だった 現場のスタッフはみんなダライアス好き、メカデザイナーもダライアスのファンでノリノリだった 65 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 17 55 27 ID hkr1BQrf0 俺も読んだので追加 ミサイルとレーザーは、それぞれ対応する敵弾を打ち消せる ウェーブは、耐久力のある敵を貫通しない 超巨大戦艦出るよ 動画 TGS2009PV CM G-station2内におけるDARIUS BURSTプレイ動画 (全てyoutubeより) DXパック 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23 12 34 ID 3CP7ASf10 ●ダライアスバースト DXパック通販サイト http //ebten.jp/p/7015009110901/?aid=db ダライアスバーストDXパック:9,765円 PSP用ソフト「DARIUSBURST(ダライアスバースト)」 ダライアスオデッセイ スペシャルCDアルバム+公式設定資料集 アイアンフォスル魚拓手拭い ダライアスバーストDXパック WARNING!!セット:13,765円 PSP用ソフト「DARIUSBURST(ダライアスバースト)」 ダライアスオデッセイ スペシャルCDアルバム+公式設定資料集 アイアンフォスル魚拓手拭い ダライアスTシャツ(銀鷹爆 対 鉄化石) S or M or L or XLサイズ ↑の他、店頭・通販サイトなど、各所にて絶賛予約受付中! BGM Good-bye my earth TGS2009PVやCMなどで流れてる曲。 Hinder Two Hinder One Hinder Four Open the Zone
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ゾーン分岐 Z P K V G Q D L W B H R A E M X C I S F N Y J T O Z U V オススメルート ボス攻略 A ハイパースティング BC アロイランタン B Sスチールスピン C キラーヒジア DEF ドリオサーム GHIJ レッドクラブ KM ヤマト LNO リーダイン PQRSTU グランドオクトパス V,Z バイオストロング W,X,Y リトルストライプ Z,V マザーホーク
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公式サイト 12年振りに復活したダライアス。 2009年12月24日発売。PSP用ゲーム。 UMD版とダウンロード版の同時発売。 オフィシャルサイト にて 「アーケードモード」 高スコア・リプレイデータを配信! 2010年3月12日 隠し要素全開放・セーブデータを配信! 2010年3月19日 http //www.square-enix.co.jp/dariusburst/topic.html
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ストーリー 不明。 ED ゾーンH ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 だが……過酷な戦闘を繰り返した機体は、 すでに限界を迎えつつあった。 そんなシルバーホークたちの前に、 多数の新たなる敵勢力が現れる。 残りの力を振り絞り、シルバーホークたちは敵団中枢へ向かい 速度を上げて飛び込んでいった……。 ゾーンI ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 戦いを終えたシルバーホークたちは ダライアス星へと帰還する。 だが、彼らはまだ知らない……。 駆逐した敵艦隊が本星ダライアスへの侵攻を行う中枢艦隊の存在を 隠す陽動部隊であったことすらも……。 ダライアス星に、いま未曽有の危機が 訪れようとしている……。 ゾーンJ ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 シルバーホークの眼前に突如現れた謎の白い影。 ……それは人類発祥の星アムネリアを 滅ぼした異性知生体シーマであった。 シーマと戦闘になると、満身創痍の シルバーホークではまず勝ち目は無い。 そんなシルバーホークたちに対し、 シーマは不気味な沈黙を保っている……。 どれほどの時間、対峙していたのか…… 突然シーマは遠ざかるように動き始める。 宇宙に消えゆくシーマの姿をシルバーホークたちは ただ見つめることしかできなかった……。 人類はシーマに生かされている…… その意味を考えながら……。 ゾーンK ベルサー艦隊の旗艦が沈んでいく……。 シルバーホークは伝説の通り、戦いに勝利をおさめた。 過酷な戦いを終えたシルバーホークたちは、 母星ダライアスへと帰還する。 ……だが、まだベルサー軍は壊滅したわけではない……。 新たな戦いへ向けて、今はただその傷ついた羽根を休めて眠れ……。
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曲順、タイトルは「DARIUS PREMIUM BOX-REBIRTH-」収録のサウンドトラックに準拠 曲タイトル 使用場面 作曲者 COIN コイン投入 小倉久佳 OLGA BREEZE 太陽(ZONE A 道中およびBOSS戦) MUSE VALLEY 水星(ZONE B,C 道中) JAMMING 金星(ZONE D,E,F 道中) WAR OH ! ZONE D ~ F,P ~ U BOSS戦 ROUND CLEAR ゾーンクリア Cynthia 月(ZONE G ~ J 道中) Planet Blue 地球(ZONE K ~ O 道中) BOSS 2 ZONE B,C,K~O BOSS戦 To Nari 火星(ZONE P ~ U 道中) say PaPa 木星(ZONE V ~Z 道中およびBOSS戦) ALL CLEAR オールクリア NAME SET ネームエントリー ENDING エンディング
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ストーリー ダライアス暦1904年。 人類はベルサーのウイルス攻撃により、亜空間ネットワークを寸断された。 ネットワークへリンクしていた機体は情報伝達手段を失い、宇宙軍は抵抗する間もなく壊滅してしまう。 唯一、惑星ダライアスにおいてバースト機関を搭載したシルバーホークだけが難をのがれ、 2機の新型機は人型AI端末であるTi2、テストパイロットのリーガ・プラティカに託された。 ネットワークのサポートを受けられない孤立無援の状況で、シルバーホークバーストは敵部隊へと戦いを挑む。 2人の英雄は見事勝利を収め、惑星ダライアスは無事解放された。 そしてダライアス暦1910年。 宇宙は広大であり未だ人類世界は分断されていたが、亜空間ネットワークの復旧は進行していた。 惑星ダライアスより戦闘データと機体情報が各星系へと送られ、シルバーホークへのバースト機関の搭載が進む。 ここに人類の一大反攻作戦が始まった。 翼持つ戦士達は刻んでいく。歴史にその名を。 ED EXモードのEDは、オリジナルと同一の映像・ストーリーだがテキストが会話調になっている。 ED名称は『DARIUS ODYSSEY 公式設定資料集』より。 ゾーンH「いまひとたびの休息を」 ベルサーの敵母艦は撃退された。 シルバーホークは満身創痍で母星に帰還する。 機体の損傷が激しいため、彼らはコックピットブロックを分離し機体を放棄した。 次なる戦いの時まで、戦士たちは眠りにつく。 +ゾーンV「勝利の美酒」 隊長機「こちらシルバーホーク部隊。目標の殲滅に成功! 直ちに帰還する。」 管制官「管制室よりシルバーホーク部隊へ。よくやったな! おめでとう!」 隊長機「……だが、こちらも損傷が激しい……このままホームまで帰してやりたかったが 帰還コースに入り次第、機体は放棄する。」 管制官「了解した。帰ってきたら、ぜひ一杯奢らせてくれ。」 隊長機「ああ、とびきり美味いものを頼むぞ。」 隊長機「……間もなく大気圏へと突入する。通信はここまでだ。」 管制官「了解。無事の帰還を願っているぞ、また会おう。」 ゾーンI「勇気を胸に」 『シミュレーションは無事終了した。』 『この成績ならば、君たちはすぐにでも実戦に出れるだろう。』 『敵の侵攻は激しく、我々の星系は壊滅寸前だ。状況は芳しくない。』 『諸君らにはこの後、出撃命令が下される。』 『我々には一刻の猶予も許されない。諸君らの健闘を祈る。』 GO TO CHRONICLE MODE +ゾーンW「未来の勇者たち」 教官「諸君らのシミュレーションの結果を見させてもらった。」 教官「ひとまず、よくやった……と言っておこう。」 教官「だが、実戦はシミュレーションとは全くの別物だということを覚えておけ!」 教官「見よ! 我らの星系の現状を。 諸君らの敗北はすなわち、世界の敗北であるっ!」 教官「腕を磨け! 諦めるな! トリガーを引き続けろ! 今後も諸君らのさらなる奮闘に期待する。 以上!」 ゾーンJ「見知らぬ星の、名も知らぬ共と」 敵戦艦を退けたシルバーホークだったが、敵の猛攻は続いた。 シルバーホークの前に、突如謎の友軍が出現する。 彼らの助力を得てシルバーホークは戦いを再開した。 惑星ダライアスに真の平和が訪れるその時は近い。 +ゾーンX「立て、友よ。反撃の時は来た」 隊長機「くそっ……戦艦は撃破したが、敵の増援部隊に圧されている! 誰か、応答してくれっ!」 (IRON FOSSIL撃沈) ???「……るか? ……こちら……シルバーホーク部隊!」 隊長機「友軍かっ!? ああ、聞こえるぞ……助かった!」 隊長機「まだ、これだけの戦力が残っていたとは……心強いな。」 友軍機「どうだ? 旧型といっても、まだまだ捨てたもんじゃないだろ。」 隊長機「ああ、貴君らの助力に感謝する。さあ、反撃開始だ!」 ゾーンK「流浪の民」 シルバーホーク部隊は敵の陽動に成功した。 最後の作戦行動として持ち込まれた未完成のバースト兵器を暴走させ、 惑星もろとも敵艦隊を巻き込んだ爆発を起こす。 生き残った人々は船団をまとめ、他星系への移住を開始した。 安息の地を求めて人類の旅は続く。 +ゾーンY「星々の荒野へ」 ニュースキャスター「突然ですが、緊急ニュースをお伝えします。」 ニュースキャスター「先程、ダライアス宇宙軍から最新戦闘報告が発表されました。」 ニュースキャスター「敵殲滅作戦の遂行により惑星は爆発。 巻き込まれた敵艦隊はすべて消滅し、当面の脅威は去ったとのことです。」 ニュースキャスター「避難民を乗せた船団は、新しい移住先の星系へと進路を進めています。 いち早い到着が望まれるところです……では、次のニュースです……。」 ゾーンL「曇りなき栄光」 シルバーホークはベルサーの母艦を撃破した。 コントロールを失った敵艦隊は、次々と沈黙していく。 君たちの名は永遠に語り継がれるだろう。 伝説は再び蘇った。 宇宙に平和が訪れたのだ。 +ゾーンZ「平和は我らの手のなかに」 ニュースキャスター「ダライアス宇宙軍は、激戦が続いていた母星防衛戦において 敵艦隊壊滅へ大きく前進したと発表しました。」 ニュースキャスター「報道官はこの中で、敵大型母艦の撃破により敵艦隊戦力が大きく激減、無力化したことを明らかにしています。」 ニュースキャスター「我が星は敵からの脅威を退け、無事に平和を取り戻すことが出来ました。」 ニュースキャスター「ですが、有史以来続いている戦いは終わってはおらず、さらなる警戒を続けていく必要性があることを強調しました。 引き続き、星系感での動きが注目されます。」
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曲順、タイトルは公式サウンドトラックに準拠 曲タイトル 使用場面 作曲者 B・T・DUTCH ZONE β,γ BOSS戦 小倉久佳 NET WORK オープニング、ネームエントリー EPISODE 0 出撃シーン G ZERO 惑星アムネリア(ZONE α 道中) PHAGE ZONE α,ι BOSS戦 biophoton 衛星マーサ(ZONE β,γ 道中)、ZONE η BOSS戦(前半) Dada 宇宙空間(ZONE δ,ε,ζ 道中) One Down ゾーンクリア H・G・Virus ZONE δ,θ,κ BOSS戦 invivo 惑星マバハー(ZONE η,θ,ι,κ 道中) nonsensecodon ZONE ε,ζ,λ BOSS戦 KIMERA II 衛星カズムン(ZONE λ,μ,ν,ξ,ο 道中) Adam ZONE η BOSS戦(後半)、ZONE μ,ν,ξ,ο BOSS戦 Duplication エピローグ 未来完了 from 7 スタッフロール